Montpellier : Découvrez comment Objectif 3D a transformé le cœur de la ville en un véritable spectacle lumineux !

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Par LocMontpellier

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L’école des arts numériques laisse son empreinte lumineuse à Montpellier

L’école des arts numériques, Objectif 3D, a une fois de plus participé à l’événement « Coeur de Ville en Lumière » à Montpellier. Après avoir illuminé la cathédrale St. Roch en 2022 et marqué l’Arc de Triomphe en 2019, cette année l’établissement a relevé le défi avec une thématique spéciale liée à la candidature de Montpellier pour les Jeux Olympiques de 2028 : « L’eau qui nous relie ». Le projet a été réalisé par 25 étudiants en début de formation et fait écho au travail d’un ancien élève qui a réalisé les effets spéciaux de l’eau dans Avatar 2.

Un défi de taille pour les étudiants

Les étudiants ont eu un véritable challenge à relever : réaliser le FX le plus complexe du métier en première année de Bachelor en cinéma 3D. Le résultat a été une création qui a été comparée à « Avatar ». Pendant quatre mois intensifs, 25 personnes aux spécialisations variées ont uni leurs forces pour réaliser ce projet.

Une dimension particulière pour l’événement

Toutes les autres façades ont été réalisées en 2D, mais l’école a voulu apporter une dimension supplémentaire à l’événement en travaillant en 3D. Cela s’est notamment vu sur l’Arc de Triomphe.

Les participants

Nicolas Krpan – Animateur, Merlin Klotz De Finance – FX (effet spéciaux), Dorian Bernar – Lighting/Compositing, Ariane Mazaud – Animateur, Thomas Rolin – VisDev (concept art), Mathis Pomathiod – Rigger, Lisa vigie – Modeling, Paul Duhamel – Compositing / Lighting, Gabriel Austruy – Modeling, Aurelien Castello – Animateur, Ismael Jarrin – modeling/visdev (concept art), Nathan Michel – FX (effet spéciaux), Alexia Rigo – Texture, Emilie Lombarte – Texture, Viet Ha Nguyen – Compositing / lighting, Baptiste Gnonlonfoun – Animateur, Hugo bonne – FX (effet spéciaux, Antonin matray – FX (effets spéciaux), Louca Lapeine – Rigger, Ryan Andres- FX (effets spéciaux), Laura Vavassori – FX (effets spéciaux, Hippolyte Resplandy – Compositing / lighting, Corentin Vicedo – texture, Mathilde Paulhan – Compositing /lighting, Hanna sallih – Animateur

Selon l’équipe, l’illumination créée par Objectif 3D a été la plus partagée sur les réseaux sociaux du public et de la ville.

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